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画中世界

类型:休闲益智 平台:安卓/ios 语言:简体中文
大小:476.1M 更新:2022-08-29 11:37:18
检测:安全无毒 无广告无插件

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游戏介绍

画中世界是一款好玩的休闲解谜类游戏,游戏内玩家需要展开一场别样的挑战,各种关卡等你来挑战,享受别样的乐趣,手绘风打造的全新解谜玩法,寻找关卡内的各种线索来完成挑战,不要放过任何蛛丝马迹,简单的操作让你快速上手,喜欢这款游戏的玩家赶快来下载吧!

画中世界游戏介绍

画中世界是一款非常独特的益智游戏,灵感来源于纸牌魔术和互动漫画。游戏的画面被分割成四块,每个区域都会展现出一副场景供玩家进行探索。玩家通过缩放区域来寻找相似的场景,并且把这些场景进行拼接或者镶嵌组合,如果成功,原本静止的画面就会变成一幕动画。Jason Roberts 表示,“游戏中每张插画构成一个独立的小世界,玩家可以更改其中的层次或者排列分布,这最终也将改变游戏进程”。

画中世界游戏特色

设计者各个谜题藏于画作中,而画作本身也是一个谜面,要求玩家认真透彻地观察画作。

游戏的画面被分割成四块,每个区域都会展现出一副场景供玩家进行探索。

玩家通过缩放区域来寻找相似的场景,并且把这些场景进行拼接或者镶嵌组合。

画中世界游戏亮点

1、根据同名PC端游戏完美移植而来的解谜游戏;

2、百分百真实还原端游剧情及各种玩法操作等;

3、游戏画面将被分成四个部分,看似没多大联系;

4、玩家需在不同的背景和角色中通过移动的方式进行搭配;

5、类似拼图的玩法操作,给你全新创意的游戏体验;

6、游戏中所有的场景都是采用了手绘风格的美术设计,看起来也是很精致的。

画中世界

画中世界游戏攻略

第一关:红果子

最终目标,左上角乌鸦踢下右上角苹果使苹果掉右下角碗里,只要画面对上(接缝连接)自动触发,触发后引导孩子前进并动过调整门洞位置进入花园。

第二关:绿果子

最终目标:寻找到画中怪兽的绿色眼球使之与雕像手里的苹果重合后变成绿苹果后过关。总体不难,怪兽眼睛需要进入图腾层之后拖动画面到左上。

第三关:黄果子

这关围绕着3只蛾子。每次需要点亮灯让蛾子停在灯上。

第一只蛾子:通过调整平衡木,使灯从左侧移到右侧(左云右煤),然后通过找星星使灯发亮,得到第一个蛾子,进蛾子翅膀,引导少年按雕像手指方向前进,注意贴缝引导。

第二只蛾子:第一个蛾子的图景里开始掉煤渣,用马头和天使画面的天使手接住煤渣,再用煤渣打碎关蛾子的罩子,然后找星星点亮灯,得到第二只蛾子,进蛾子翅膀

第三只蛾子:需要把凑表针,蓝色表针在指南针图层受地球仪星星吸引,摆成左上右下,然后蓝针进入大钟。红针在葫芦上,用睡觉小孩右边的壁炉加热,红针就位后,与蓝针结合,进入大钟,出现星星,套在地球仪上,蛾子稳定,点击蛾子翅膀,这关基本就过了。

第四关:蓝果子

先找到地图层,然后找到地图上的金星,进去后有楼梯,把男孩引到下一张图。

然后进入窗户层桌子上的中间的铃铛神器,用睡觉男孩后背的中间那本书结合金星的齿轮旋转起来,旋转到朝阳朝下(逆时针90度),点击白昼那个圈进去,与端盆小孩图景连接上,然后拖动门洞到下一幅,小孩可以进入下一幅画了,然后进入右侧的神器,把花玻璃的空洞和推车轮子结合,转动三次后,进入花玻璃下面的图景,里面有门和楼梯(楼梯在下面就对了,不对在轮子那里继续转),然后接在端盆小孩那里继续前进。

然后花玻璃变成了青花瓷盘,下一个通路在左侧,需要旋转青花瓷盘了,先缩小青花瓷盘,套在最右那本书上,然后打开左侧神器,用登山者套动青花瓷盘转动(1次,不行继续转)转到位之后,打开磁盘对应位置,连接端盆小孩进入最后一幅画的果子,过关。

第五关:紫果子

先拖开站牌,大致看看,没什么好动,缩小站牌车来了,用上面组好的硬币投币。

左侧出现一个列车图,发现列车在里面转圈,剩下思路就好办了。最终目标是让列车从左侧紫色出去

放大地图中环路和绿色交叉部分,让墙上的下开口C的绿色梯子和轨道连上,列车就可以从紫出口出去,然后缩小墙,就可以看到孩子到站了。

然后看到孩子走到墙的尽头由回到中间,点开脑泡,发现有个毯子,毯子上有方向,把方向套回脑泡。就可以移动,先不动。找到线路途中剪子和针线的图,控制脑泡移动,然后又有新的脑泡换汤不换药还是控制方向的先不管,找到墙上小门,脑泡向左,孩子进院,站在红梯子前,脑跑又变了,换汤不换药,找到三个方向那里,先让孩子上红梯,但是画面不要上去,线路图到红黄交界那里,放在红梯子图下面,红梯子图上移,孩子发现没路了就会沿着红梯子下来下到红黄交界,再把院子里的黄梯子接到下面,孩子就下到地面了(这脑洞。。。。)紫球也拿到手了。

然后……缩小路线图,找到图腾。

继续,碎了的图腾碗。

左下角进入后拆层找到翻书的孩子,找到血红图腾。

左上角进入后拆层找到绿树,找到翠绿图腾。

右下角进入后拆层拖移找到挂毯,找到紫色图腾。

下中进入后拆层拖移使蛾子去上层找星星,燃烧后得到黄色图腾。

右上进入后拆层拖移找到行走的人,让它成为黄齿轮的动力,蓝图腾一次摆正后,赶快套好,获得蓝色图腾。

以上便是画中世界全关卡通关攻略了,还是有一定难度的,大家可以好好研究一下。好了,以上攻略希望能帮助到大家,最后游迅小编祝大家在游戏中玩得愉快。

画中世界游戏说明

简单来讲,你可以把它理解成纵深版的致命框架:通过移动不同画框,实现画与画之间的互动,从而解谜推动剧情。当然拿这两个相比还是有些不公平,毕竟首部致命框架发售时已经是2014年了。

画中世界为玩家提供了4个画框,每张插画各成一个独立小世界,玩家可以改变它们的层次与排列。通过上下左右拖拽延伸画面、点击拉伸和缩小切换背景,再拉动不同的画框进行适当地拼接、嵌套和叠加,画与画之间因此产生奇异的关联、交集与互动,由静入动,并不断生成新的景象与新的可能。

画中世界的纵深感由此而来。这种层层叠叠、不断嵌套的手法,颇有曲径通幽、柳暗花明的味道。画与画之间实现打通与连接,画中人在其中自在地来回走动,这种精巧设计被外媒誉为对解谜游戏的一次优雅升级。

游戏为谜题提供的解题思路,衍生出了一种迷人而自洽的逻辑,想象力占了其中的绝大部分,玩家需要自行加以试探和摸索。那个简短的试玩版让人就像是钻进了一个万花筒,如同着了迷一般,因着不断展开的惊奇而逐渐递进深入。

除了音乐交给专业人士,游戏从画面、程序到设计,都由他一人全权包办。而在这之前,他不过是一个在硅谷四处“流浪”,毫无游戏开发经验,空闲时间爱画画的普通人。

全手工绘制的画作是游戏的另一大亮点。你可以把每个方框当作一幅动态的画,一幅画与另一幅画相互关联,最终构筑起一幅更为广阔的图景。这样精美的插画Jason Roberts一共需要绘制成千乃至上万张。伴随游戏开发的稳步进展,他的画技也在与日增长,回过头去重绘之前的定稿,也成了游戏难产的重要原因。

埋在这样的画面与玩法下面的,却是一个超脱现实的魔幻故事:一个男孩瞥见窗外的神奇生物,于是跟了上去想一探究竟。颜色、线条和想象力,都成为他理解这个生物的关键。“Gorogoa”这个在现实字典里并不存在的单词,其实是Jason Roberts给自己儿时幻想的生物起的名字。

画中世界描述的是对成人世界与童年时光的一次联接。以一种孩童的视角来重新审视外在世界,找寻日常生活背后那些隐藏的讯息与结构。画中世界想抓住现实中那一瞬的奥妙,在为玩家带来惊叹与愉悦的同时,用这种复杂的独特叙事机制,讲述一个有关信仰的别样故事。

如此看来,画中世界这个民间译名很有味道,痴迷于“可踏入的书”这个概念的Jason Roberts,用成山的画作为我们构筑了一座游戏迷宫,一部画与画层层嵌套不断流动的“沙之书”。

截图

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